Ci sono quattro classi da scegliere, ognuno ha il suo ha abilità uniche cinque. Si può salire di livello ogni capacità fino a LV5 da spendere punti abilità. Si può guadagnare un punto abilità a ogni livello in su. Poiché il livello massimo è 15, si può avere solo 15 punti abilità da spendere in modo da scegliere con saggezza. Vantaggi e magia sono le stesse per ogni classe.
Respiro del drago
Arrostire il bersaglio con una raffica di fiamma. Infligge il disturbo di stato ardente su una perfetta riuscita.
Aggiornamenti:
II: Ira ardente - aumenta il danno diretto dei successi di respiro del drago tutti.
III: Garanzie danni - infliggere danni ai nemici direttamente sopra e sotto la vostra destinazione.
IV: Sparato - guadagno aumento capacità danno dopo con successo usando il respiro del drago
V: fusione Breath - il respiro del Drago attacca ora melt away armatura nemico con ogni colpo.
Polvere di sogni
Distrarre il vostro nemico con polvere addormentata "magico". Se correttamente eseguita, lascia il tuo bersaglio Stunned.
Aggiornamenti:
II: Sucker Punch - infliggere più danni con il tuo pugno mozzafiato.
III: Accecante incanto – bersaglio e qualsiasi nemico dietro di lui soffrirà da difesa giù quando colpito
IV: Sonno profondo - aumento della durata di stordisce di un ulteriore girare.
V: sandman - riduce il costo PP di questa mossa.
Lightning Volt
Zap vostra destinazione con armatura di fusione, distruggendo scudo fulmine. Su una perfetta riuscita, ulteriori nemici subiscono danni.
Aggiornamenti:
II: Shocker - aumenta il danno di tutti i colpi di fulmine Volt.
III: Super conduttore - potenzia il tuo attacco, causando il fulmine saltare a un bersaglio aggiuntivo.
IV: Scudo statico - Casting Lightning Volt ora crea uno scudo intorno tuo che zaps gli assalitori in mischia
V: reazione a catena - aggiunge un altro rimbalzo al tuo attacco Lightning Volt.
Imbuto di gelo
Una fila di nemici con un attacco di congelamento che rimuove gli effetti benefico stato di blasti. Rallenta i nemici su una perfetta riuscita.
Aggiornamenti:
II: Chill Out - intorpidisce i nemici e poi infliggere con attacco verso il basso.
III: doccia fredda-congela i nemici, abbassando la loro difesa per tre turni
IV: Spray e ovunque - imbuto di gelo ora gli incendi in una zona più ampia, a forma di cono
V: appassimento Chill - nemici ora subiscono danni aggiuntivi per ogni effetto benefico stato rimosso da questo attacco.
Pira palla
Scaglia una palla di gioia esplosiva al tuoi nemici – se fatto correttamente, colpisce tutti i nemici in combattimento.
Aggiornamenti:
II: Blast spirale - aumenta il danno della tua palla di Pira.
III: Doom Fiery - Pira palla ora infligge masterizzazione su tutti i nemici.
IV: Shellshock – coloro che sopravvivono Pira palla diventano sfalsati e stordito, abbassando il loro attacco e capacità per tre giri.
V: bunker Buster - Pira palla ora ignora tutte le armature e scudi sui tuoi nemici. Questo non li rimuoverà.
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